Inhalt: ***Die ersten drei Bände von 'Drachenzähmen leicht gemacht' im exklusiven E-Book-Bundle*** Drachenzähmen leicht gemacht (1): Auweia! An Thors Tag müssen alle Wikingerjungen die Reifeprüfung zum 'Drachenmeister' ablegen, doch Hicks sieht schwarz für sich und seinen widerspenstigen Drachen Ohnezahn. Wird er nun aus dem Stamm der Räuberischen Raufbolde verbannt? Doch dann platzt mitten in die Feierlichkeiten ein monströser Seedrache, der imstande wäre, die gesamte Insel zu vernichten. Auf einmal verlassen sich alle auf Hicks, der als Einziger die Drachensprache spricht und mit der Bestie verhandeln soll ... Drachenzähmen leicht gemacht (2). Wilde Piraten voraus!: Ahoi, ihr Landratten! Plötzlich finden sich Wikingerjunge Hicks und sein Hausdrache Ohnezahn bei stürmischem Seegang mitten im Piraten-Ausbildungsprogramm der Räuberischen Raufbolde wieder. Eigentlich sollen die Piraten-Lehrlinge ja nur ihr erlerntes Wissen bei einer Schatzsuche in die Tat umsetzen, aber dann geht mit einem Mal alles drunter und drüber. Und natürlich muss sich auch Hicks als der zukünftige Häuptling des Wikinger-Stammes wieder unter Beweis stellen ... Drachenzähmen leicht gemacht (3). Strenggeheimes Drachenflüstern: Hilfe! Die Römer haben Hicks und seinen Freund Fischbein ins weit entfernte Fort Finstericum entführt. Und das Schlimmste: Auch Hicks' Drache Ohnezahn befindet sich in ihrer Gewalt. Doch die Römer haben ein Problem, denn im Gegensatz zu Hicks beherrschen sie die Drachensprache nur sehr mangelhaft. Das führt im Umgang mit Drachen schnell zu schmerzhaften Missverständnissen. Deswegen sind sie jetzt ausgerechnet auf Hicks angewiesen. Wird er ihnen helfen? Schlagworte:YFQ Kinder/Jugendliche: Lustige Romane Umfang: 640 S. ISBN: 978-3-401-80858-1
Inhalt: Xar, der Sohn des Magierkönigs, hat ein großes Problem: Er kann nicht zaubern. Als er keinen anderen Ausweg mehr sieht, macht er sich in den gefährlichen Wilderwald auf, um einer Hexe die Kräfte zu rauben. Ein völlig verrücktes Unterfangen, findet Xars sprechender Rabe Kaliburn, denn Hexen sind schon lange ausgestorben. Aber dann landet tatsächlich etwas in Xars Falle: das Kriegermädchen Willa. Obwohl sie aussieht, als könne sie keiner Fliege etwas zuleide tun, nimmt Xar sie kurzerhand gefangen. Schließlich sind Magier und Krieger die allergrößten Feinde! Doch als in den Tiefen des Waldes eine dunkle Magie erwacht, erkennen Xar und Willa, dass sie sich nur gemeinsam der Gefahr stellen können ... Schlagworte:YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten Umfang: 312 S. ISBN: 978-3-401-80753-9
Inhalt: Ein eher schüchterner Häuptlingssohn hat Schwierigkeiten mit den gewalttätigen Sitten eines fiktiven Wikingerstammes, rettet diesen aber am Ende durch sein kluges und beherztes Auftreten. Ab 10. Schlagworte:Abenteuer, Drachen, Fantasy, Spannung, Wikinger, ab 10 Systematik: 5.1 Umfang: 199 S. : Ill. Standort: 5.1 Cowe ISBN: 978-3-401-60051-2
Inhalt: Ahoi, ihr Landratten! Plötzlich finden sich Wikingerjunge Hicks und sein Hausdrache Zahnlos bei stürmischem Seegang mitten im Piraten-Ausbildungsprogramm der Räuberischen Raufbolde wieder. Eigentlich sollen die Piraten-Lehrlinge ja nur ihr erlerntes Wissen bei einer Schatzsuche in die Tat umsetzen, aber dann geht mit einem mal alles drunter und drüber. Und natürlich muss sich auch Hicks als der zukünftige Häuptling des Wikinger-Stammes wieder unter Beweis stellen ... Schlagworte:Drachen, Fantasy, Spannung, Wikinger, ab 10 Systematik: 5.1 Umfang: 199 S. Standort: 5.1 Cowe ISBN: 978-3-401-60052-9
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